VRChat
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オリジナル3Dモデル「リュゼ」

□□オリジナル3Dモデル「リュゼ」□□ 制作者:作成参謀 村を焼かれたエルフならぬ街を焼かれた吸血鬼です、見かけたら優しく接してあげてください。 おまけで髪型3種類同梱してあります、 素体、髪型モデルはVRC用の設定等はしておりませんので使用する際は各自設定お願いします。 Humanoid対応、VRChatでの使用を想定して製作していますが、ゲームや動画配信等でもご利用いただけます。 フルトラでの動作未確認なのでフルトラでの使用は各自対応お願いいたします。 2021/11/11 Avatars3.0対応版unitypackage同梱しました。 2023/3/21 Avatars3.0対応版unitypackageにphysbone設定済みのprefabを同梱しました。 ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- 設定 ・OVRLipsync: 15種類 ・BlendShape: 70種類 ・アニメーションオーバーライド設定済み 5種 ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・VRC SDK Dynamic bone 設定済 ・使用シェーダー UTS2 ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- □同梱データ□ ----------------------------------------------------- ・3Dモデルfbxデータ ryuze.fbx ・ポリゴン数: 36227△ ・マテリアル数:8 ・テクスチャ数:5   ・パフォーマンスランク:Medium ----------------------------------------------------- ryuze_base.fbx 素体です ・ポリゴン数: 21689△ ・マテリアル数:8 ・テクスチャ数:3  ----------------------------------------------------- Shorthair.fbx おまけの髪オブジェクト ショートカットヘアーです ・ポリゴン数: 6696△ ・マテリアル数:1 ・テクスチャ数:1 ----------------------------------------------------- Longhair.fbx おまけの髪オブジェクト ロングヘアー三つ編みです ・ポリゴン数: 3082△ ・マテリアル数:1 ・テクスチャ数:1  ----------------------------------------------------- ponytail.fbx おまけの髪オブジェクト ポニーテールです ・ポリゴン数: 3792△ ・マテリアル数:2 ・テクスチャ数:2  ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ・PNGテクスチャデータ body.png clothes.png hair.png head.png accessory.png ----------------------------------------------------- ・PSDテクスチャデータ body.psd clothes.psd hair.psd head.psd accessory.psd ----------------------------------------------------- ・マスク用データ masuku.png masuku2.png ----------------------------------------------------- ・マットキャップ用データ mat.png mat2.png metal.png ----------------------------------------------------- ・ノーマルマップ用データ HNormal.png ----------------------------------------------------- ・UnityPackageデータ RYUZE.unitypackage  RYUZE_Avatars3.unitypackage ----------------------------------------------------- Readme.txt 取説.pdf --------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------- □利用規約 ・本モデルを使用した時点で、利用規約に同意したものとみなします。 ・色替えや改造など、ご自由にどうぞ。 ・VRC以外の媒体(ゲーム、アニメーション、アプリ)での使用も可能です ・営利利用、収益化なども制限しません。 ・R-18・R-18Gへの利用は制限しませんが、住み分けはしっかり行ってください。 □禁止事項 ・公序良俗、良識に反する使用。 ・政治、宗教的利用、他者、他団体を傷つけたり陥れる行為への使用。 ・自作発言 ・購入者以外の方がモデルデータを使用できる状態にすること (再配布、アバターペデスタル及びアバタークローン化など) □免責事項 ・本モデルを使用して発生したいかなる損害、損失、不利益に関して、  当方は一切の責任を負いません。 □導入方法 ※Avatars3.0対応版の使用をお勧めします ①Unity 2019.4.31f1で新規プロジェクトを作成。 ②VRCSDKとDynamic boneとUTS2をインポートします。 ③同様に本データ付属のRYUZE.unitypackageをインポートします。 ④prepabをHierarchyに置き、VRCSDKを用いてアップロードをおこなってください。 --------------------------------------------------------------------------------- その他不明事項等、何かありましたらtwitterのDMかBOOTHのメッセージでご連絡ください。 製作者: 作成参謀 2021/11/11 Avatars3.0対応版同梱 twitter: @sakuseisanbo

□□オリジナル3Dモデル「リュゼ」□□ 制作者:作成参謀 村を焼かれたエルフならぬ街を焼かれた吸血鬼です、見かけたら優しく接してあげてください。 おまけで髪型3種類同梱してあります、 素体、髪型モデルはVRC用の設定等はしておりませんので使用する際は各自設定お願いします。 Humanoid対応、VRChatでの使用を想定して製作していますが、ゲームや動画配信等でもご利用いただけます。 フルトラでの動作未確認なのでフルトラでの使用は各自対応お願いいたします。 2021/11/11 Avatars3.0対応版unitypackage同梱しました。 2023/3/21 Avatars3.0対応版unitypackageにphysbone設定済みのprefabを同梱しました。 ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- 設定 ・OVRLipsync: 15種類 ・BlendShape: 70種類 ・アニメーションオーバーライド設定済み 5種 ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・VRC SDK Dynamic bone 設定済 ・使用シェーダー UTS2 ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- □同梱データ□ ----------------------------------------------------- ・3Dモデルfbxデータ ryuze.fbx ・ポリゴン数: 36227△ ・マテリアル数:8 ・テクスチャ数:5   ・パフォーマンスランク:Medium ----------------------------------------------------- ryuze_base.fbx 素体です ・ポリゴン数: 21689△ ・マテリアル数:8 ・テクスチャ数:3  ----------------------------------------------------- Shorthair.fbx おまけの髪オブジェクト ショートカットヘアーです ・ポリゴン数: 6696△ ・マテリアル数:1 ・テクスチャ数:1 ----------------------------------------------------- Longhair.fbx おまけの髪オブジェクト ロングヘアー三つ編みです ・ポリゴン数: 3082△ ・マテリアル数:1 ・テクスチャ数:1  ----------------------------------------------------- ponytail.fbx おまけの髪オブジェクト ポニーテールです ・ポリゴン数: 3792△ ・マテリアル数:2 ・テクスチャ数:2  ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ・PNGテクスチャデータ body.png clothes.png hair.png head.png accessory.png ----------------------------------------------------- ・PSDテクスチャデータ body.psd clothes.psd hair.psd head.psd accessory.psd ----------------------------------------------------- ・マスク用データ masuku.png masuku2.png ----------------------------------------------------- ・マットキャップ用データ mat.png mat2.png metal.png ----------------------------------------------------- ・ノーマルマップ用データ HNormal.png ----------------------------------------------------- ・UnityPackageデータ RYUZE.unitypackage  RYUZE_Avatars3.unitypackage ----------------------------------------------------- Readme.txt 取説.pdf --------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------- □利用規約 ・本モデルを使用した時点で、利用規約に同意したものとみなします。 ・色替えや改造など、ご自由にどうぞ。 ・VRC以外の媒体(ゲーム、アニメーション、アプリ)での使用も可能です ・営利利用、収益化なども制限しません。 ・R-18・R-18Gへの利用は制限しませんが、住み分けはしっかり行ってください。 □禁止事項 ・公序良俗、良識に反する使用。 ・政治、宗教的利用、他者、他団体を傷つけたり陥れる行為への使用。 ・自作発言 ・購入者以外の方がモデルデータを使用できる状態にすること (再配布、アバターペデスタル及びアバタークローン化など) □免責事項 ・本モデルを使用して発生したいかなる損害、損失、不利益に関して、  当方は一切の責任を負いません。 □導入方法 ※Avatars3.0対応版の使用をお勧めします ①Unity 2019.4.31f1で新規プロジェクトを作成。 ②VRCSDKとDynamic boneとUTS2をインポートします。 ③同様に本データ付属のRYUZE.unitypackageをインポートします。 ④prepabをHierarchyに置き、VRCSDKを用いてアップロードをおこなってください。 --------------------------------------------------------------------------------- その他不明事項等、何かありましたらtwitterのDMかBOOTHのメッセージでご連絡ください。 製作者: 作成参謀 2021/11/11 Avatars3.0対応版同梱 twitter: @sakuseisanbo