VRChat
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オリジナル男性アバター「ミカサ」 

□□VRChat対応モデル「ミカサ」□□ 制作者:作成参謀 主食以外は甘いものしか口にしないタイプの男です。 通常版とメッシュを結合し軽量化したモデルを用意しました、 詳細などは画像付き説明書に記載してあります。 Humanoid対応、VRChatでの使用を想定して製作していますが、ゲームや動画配信等でもご利用いただけます。 フルトラでの動作未確認なのでフルトラでの使用は各自対応お願いいたします。 ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- 共通設定 ・OVRLipsync: 15種類 ・BlendShape: 68種類 ・アニメーションオーバーライド設定済み 5種 ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・VRC SDK 設定済 ・UTS2 設定済 ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- □同梱データ□ ----------------------------------------------------- ・3Dモデルfbxデータ mikasa.fbx 顔、体、髪、服等が分かれたモデルデータです、素体やシャツも同梱されています。 素体部分など干渉するパーツは非表示にしてお使いください。 改変する場合はこのデータを使用することをお勧めします。 ・ポリゴン数: 37215△ ・マテリアル数:5(unityでのMaterialslotは11) ・テクスチャ数:5  ・パフォーマンスランク:Poor ----------------------------------------------------- mikasaFix1.fbx 素体部分、シャツを省き、メッシュを結合して軽量化したモデルデータです。 ・ポリゴン数: 27747△ ・マテリアル数:4 ・テクスチャ数:4  ・パフォーマンスランク:Excellent ----------------------------------------------------- mikasaFix2.fbx コートを省きシャツに置き換え、メッシュを結合して軽量化したモデルデータです。 ・ポリゴン数: 22935△ ・マテリアル数:5 ・テクスチャ数:5  ・パフォーマンスランク:Good ----------------------------------------------------- mikasaFix3.fbx 服を省き、メッシュを結合して軽量化したモデルデータです。 ・ポリゴン数: 22415△ ・マテリアル数:3 ・テクスチャ数:3  ・パフォーマンスランク:Excellent ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ・PNGテクスチャデータ body.png clothes.png hair.png head.png shirt.png ----------------------------------------------------- ・PSDテクスチャデータ body.psd clothes.psd hair.psd head.psd shirt.psd ----------------------------------------------------- ・マスク用データ headmask.png headmask2.png ----------------------------------------------------- ・マットキャップ用データ mat.png mat2.png ----------------------------------------------------- ・ノーマルマップ用データ clothesN.png @@kami.png ----------------------------------------------------- ・UnityPackageデータ MIKASA.unitypackage  ----------------------------------------------------- Readme.txt 取説.pdf --------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------- □利用規約 ・本モデルを使用した時点で、利用規約に同意したものとみなします。 ・色替えや改造など、ご自由にどうぞ。 ・VRC以外の媒体(ゲーム、アニメーション、アプリ)での使用も可能です ・営利利用、収益化なども制限しません。 ・R-18・R-18Gへの利用は制限しませんが、住み分けはしっかり行ってください。 □禁止事項 ・公序良俗、良識に反する使用。 ・政治、宗教的利用、他者、他団体を傷つけたり陥れる行為への使用。 ・自作発言 ・購入者以外の方がモデルデータを使用できる状態にすること (再配布、アバターペデスタル及びアバタークローン化など) □免責事項 ・本モデルを使用して発生したいかなる損害、損失、不利益に関して、  当方は一切の責任を負いません。 □導入方法 ①Unity 2017.4.28f1で新規プロジェクトを作成。 ②VRCSDKとUTS2をインポートします。 ③同様に本データ付属のMIKASA.unitypackageをインポートします。 ④prepabフォルダのprepabをHierarchyに置き、VRCSDKを用いてアップロードをおこなってください。 --------------------------------------------------------------------------------- その他不明事項等、何かありましたらtwitterのDMかBOOTHのメッセージでご連絡ください。 製作者: 作成参謀 twitter: @sakuseisanbo

オリジナル男性アバター「ミカサ」 
オリジナル男性アバター「ミカサ」 
オリジナル男性アバター「ミカサ」 
オリジナル男性アバター「ミカサ」 
□□VRChat対応モデル「ミカサ」□□ 制作者:作成参謀 主食以外は甘いものしか口にしないタイプの男です。 通常版とメッシュを結合し軽量化したモデルを用意しました、 詳細などは画像付き説明書に記載してあります。 Humanoid対応、VRChatでの使用を想定して製作していますが、ゲームや動画配信等でもご利用いただけます。 フルトラでの動作未確認なのでフルトラでの使用は各自対応お願いいたします。 ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- 共通設定 ・OVRLipsync: 15種類 ・BlendShape: 68種類 ・アニメーションオーバーライド設定済み 5種 ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・VRC SDK 設定済 ・UTS2 設定済 ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- □同梱データ□ ----------------------------------------------------- ・3Dモデルfbxデータ mikasa.fbx 顔、体、髪、服等が分かれたモデルデータです、素体やシャツも同梱されています。 素体部分など干渉するパーツは非表示にしてお使いください。 改変する場合はこのデータを使用することをお勧めします。 ・ポリゴン数: 37215△ ・マテリアル数:5(unityでのMaterialslotは11) ・テクスチャ数:5  ・パフォーマンスランク:Poor ----------------------------------------------------- mikasaFix1.fbx 素体部分、シャツを省き、メッシュを結合して軽量化したモデルデータです。 ・ポリゴン数: 27747△ ・マテリアル数:4 ・テクスチャ数:4  ・パフォーマンスランク:Excellent ----------------------------------------------------- mikasaFix2.fbx コートを省きシャツに置き換え、メッシュを結合して軽量化したモデルデータです。 ・ポリゴン数: 22935△ ・マテリアル数:5 ・テクスチャ数:5  ・パフォーマンスランク:Good ----------------------------------------------------- mikasaFix3.fbx 服を省き、メッシュを結合して軽量化したモデルデータです。 ・ポリゴン数: 22415△ ・マテリアル数:3 ・テクスチャ数:3  ・パフォーマンスランク:Excellent ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ・PNGテクスチャデータ body.png clothes.png hair.png head.png shirt.png ----------------------------------------------------- ・PSDテクスチャデータ body.psd clothes.psd hair.psd head.psd shirt.psd ----------------------------------------------------- ・マスク用データ headmask.png headmask2.png ----------------------------------------------------- ・マットキャップ用データ mat.png mat2.png ----------------------------------------------------- ・ノーマルマップ用データ clothesN.png @@kami.png ----------------------------------------------------- ・UnityPackageデータ MIKASA.unitypackage  ----------------------------------------------------- Readme.txt 取説.pdf --------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------- □利用規約 ・本モデルを使用した時点で、利用規約に同意したものとみなします。 ・色替えや改造など、ご自由にどうぞ。 ・VRC以外の媒体(ゲーム、アニメーション、アプリ)での使用も可能です ・営利利用、収益化なども制限しません。 ・R-18・R-18Gへの利用は制限しませんが、住み分けはしっかり行ってください。 □禁止事項 ・公序良俗、良識に反する使用。 ・政治、宗教的利用、他者、他団体を傷つけたり陥れる行為への使用。 ・自作発言 ・購入者以外の方がモデルデータを使用できる状態にすること (再配布、アバターペデスタル及びアバタークローン化など) □免責事項 ・本モデルを使用して発生したいかなる損害、損失、不利益に関して、  当方は一切の責任を負いません。 □導入方法 ①Unity 2017.4.28f1で新規プロジェクトを作成。 ②VRCSDKとUTS2をインポートします。 ③同様に本データ付属のMIKASA.unitypackageをインポートします。 ④prepabフォルダのprepabをHierarchyに置き、VRCSDKを用いてアップロードをおこなってください。 --------------------------------------------------------------------------------- その他不明事項等、何かありましたらtwitterのDMかBOOTHのメッセージでご連絡ください。 製作者: 作成参謀 twitter: @sakuseisanbo